top of page

【カムイガタリ紹介④】カムイガタリの面白コンボ集

▼はじめに


 見に来てくださってありがとうございます。オールトと申します。


 突然ですが、TRPGのキャラクター作成で楽しいことってなんでしょう?


 そう、コンボを組むことですね!(諸説あります)


 カムイガタリには222種類ものスキルがあり、その組み合わせによって多種多様なコンボが生み出せます。今回は、その中でも選りすぐりの面白コンボ達を紹介いたしましょう。


 このゲームの戦闘システムを確認しておきたい方は【カムイガタリ紹介②】カムイガタリの戦闘は面白い!を、このゲームに存在するクラスを確認したい方は【カムイガタリ紹介③】カムイガタリのメインクラスとサブクラスをご確認ください!


▼代表的なコンボ


●《磨かれた結晶》+《神聖なる耀き》クリティカル型ディフェンダー

 


 カムイガタリの大きな特徴の一つは、ディフェンダーでもクリティカル型が組めることです。ディフェンダーが持つ《障壁》というスキルは判定の成功数に応じてダメージ軽減量が大きくなるので、クリティカル効果による成功数加算が適用されます。


 攻撃にリソースを支払いたくないディフェンダーはメインアクションが空きがちな所を、《磨かれた結晶》を使ってメインアクションで【クリティカル値】を上げ、クリティカルを出す度に【装甲】を獲得できる《神聖なる耀き》とのコンボを狙うビルドです。


 『丹念に磨かれた結晶が神聖なる耀きを放つ』というフレーバー面も「完璧」なコンボですね!


●《全身全霊》+《釣瓶撃ち》一撃高火力コンボ



 《全身全霊》は消費したコスト×3個のダイスを次の攻撃の判定ダイスに追加する、シナリオ1回限りの大技です。これに合わせるのが、同じくシナリオ1回限りの《釣瓶撃ち》。攻撃力が0になってしまう代わりに、その攻撃と同じダメージをもう一回与えられる必殺技です。


 つまり、《全身全霊》でダイス数を極限まで増やし、高めたダメージを《釣瓶撃ち》で2倍にして放つ、究極のロマン砲になるわけです。気持ちいい!


●《自己崇拝》+《混沌の目覚め》火力バフ盛り盛りコンボ



 《自己崇拝》は自分が「対象:自身」のスキルを宣言したときのみ使用できるバフスキル、《混沌の目覚め》は自傷した分だけ火力を上げられるバフスキルです。


 どちらも癖が強いスキルですが、これが神威なら誰でも使える基本行動《再解釈》とぴったり!「対象:自身」ですから《自己崇拝》も宣言できるし、《混沌の目覚め》で減る【HP】も回復できてしまうんです。


 ……混沌が目覚めて自己崇拝しだすだなんて、随分キケンな香りがしますね!?


▼変わり種コンボ


●《隠し玉》+《調停者》無限コンボ?



 《隠し玉》というスキルは「このラウンド中に自身が使用したスキルの回数」だけ、判定のダイス数を増加させます。それって、回数制限もコストも無いスキルがあれば無限ってこと?


 はい。


 回数制限もコストも無いスキルは一つだけあり、それが《調停者》という、バッドステータスを他のPCに移すスキルです。この《調停者》を好きなだけ使って、その後に《隠し玉》を打てば……


 なんて、そんな無法は流石に許されませんよね。《隠し玉》には「追加できるダイス数の上限は10」という制約があります。それでもスキル1つでダイス数+10は破格の値であり、十分実践的なコンボだと言えるでしょう。


●《物資調達》+《今宵は祭りだ!》一点集中コンボ



 《今宵は祭りだ!》は、自身が持つ捧げもの(戦闘中に使えるアイテム)を好きなだけ消費し、その数だけ対象が行う判定の成功数を増加させる範囲バフスキルです。これに合わせるのが《物資調達》。メインアクションを消費し、捧げものを2つ獲得するスキルです。


 つまり、メインアクションを全て《物資調達》に捧げ、最後に《今宵は祭りだ!》で全て開放するイカれたコンボです。3ラウンド《物資調達》を打てば捧げもの6個、戦闘前にも集めておけば8個は集まるでしょう。それを全て開放し、PC4人全員に効果を乗せられれば、実質成功数+32の極大火力!


 カムイガタリでは攻撃の成功数に【信仰倍率】を掛け算してダメージ算出を行うので、ゲーム終盤、例えば【信仰倍率】が8倍になっていれば実質+256ダメージの特大バフ!低難度のボスのHPが500点弱なので、その体力の半分以上を1スキルのバフだけで削り切るパワーということですね。恐ろしや……。


●《出力制御》+《正しき秩序》代償踏み倒しコンボ



 《出力制御》は自分の判定のダイス目1つを10(一番悪い出目)に変更し、自身の【行動値】(スキルや判定のコストとして消費するMPのようなもの)を1点増やすスキルです。本来は、ディフェンダーが《障壁》でダメージを過剰に軽減しすぎた時、成功数を下げて【行動値】に還元するためのものです。デメリットの割に効果は小さいですが、何度でも使用できます。


 しかし、《正しき秩序》というスキルは、2ラウンドの間、自分の判定がどんな出目でも成功するようになります。つまり、《出力制御》のダイス目変更はもはや何のデメリットでもなく、タダで【行動値】を何度も増やせる超お得スキルへと変貌するわけです。


 ズル?いいえ、これが「正しき」ルールの適用ですよ。


▼おわりに


 いかがでしたか?面白いと思うコンボはありましたか?ここで紹介したコンボは、多数のコンボのうちほんの一例でしかありません。『想念神格RPGカムイガタリ』が発売されたその時は、あなたの手で、自分だけの最強コンボを見つけてくださいね。


 さて、次回はちょっと趣向を変えまして、カムイガタリの制作者の視点から、個人的に好きなスキルやクラスの話をしていきます。カムイガタリの細部に宿る魅力にご興味ありましたら、次回もぜひ見ていってくださいね~!

コメント


bottom of page